<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Game Over</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl</link>
<description> Game Over</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Download</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
<guid isPermaLink="false">39@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Carbonite:<br /><a href="http://www.speedyshare.com/files/20097467/Carbonit.rar" target="_blank" rel="nofollow">http://www.speedyshare.com/files/20097467/Carbonit.rar</a>]]></description>
<pubDate>Sobota 2 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Sobota 2 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>i to jest koonieeec!</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: #FF6600">I TOO JUŻ JEST KOOONIEEEC TEJ OPOWIEŚCI O WSPANIAŁYM FORUM O GRACH I GEJMPLEJACH! NADSZEDŁ JUŻ KRES MOŻLIWOŚCI ADMINÓW, BO PRZYSZEDŁ ROK SZKOLNY I UCZY SIĘ TRZEBA! PROSZĘ NIE PŁACZCIE, WRÓCIMY BYC MOŻE, DO WSPANIAŁEJ TEJ STRONY I UŻYTKOWNIKÓW, KTÓRZY CODZIENNIE SUMIENNIE PISALI, NIE BZDURY, A PRAWDĘ O WSZYSTKIM CO MOŻNA!</span>&nbsp; &nbsp;<br /><br /><strong>ŻEGNAMY! </strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br /> <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; z poważaniem:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Wisnia i Kefir.]]></description>
<pubDate>Sobota 10 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Sobota 10 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>F.E.A.R 2:Project Origin</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[:zdziwiony: Strach ma oczy Dziecka :zdziwiony:]]></description>
<pubDate>Wtorek 3 Marzec</pubDate>
<comments>Wtorek 3 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Grand Theft Auto 4</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[może ma słabszego sprzęta :) bo na gta 4 żeby se na max pograć to trzeba mieć takiego już mocniejszego kompa]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Grand Theft Auto 4</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[troche taka dziwna grafika, ale jest spoko. Najlepsze są wypadki ; )]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Shaun White Snowboarding</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="font-size: 16px">I kolejna recenzja...</span></strong><br /><br />Shaun White Snowboarding jest odpowiedzią na sporą popularność, jaką cieszą się snowboardowe serie SSX i Amped. W odróżnieniu jednak od nich, w produkcji firmy Ubisoft Entertainment postawiono przede wszystkim na realizm i jak najbliższe rzeczywistemu oddanie tego jednego z najpopularniejszych zimowych sportów.<br /><br />W Shaun White Snowboading autorzy dają nam pełną dowolność w zwiedzaniu śnieżnych stoków. Możemy udać się dokądkolwiek chcemy i wypróbować taką trasę, jaka naszym zdaniem wydaje się najbardziej atrakcyjna. Co jednak najważniejsze, nie będziemy zupełnie osamotnieni. Gra za każdym razem próbuje połączyć się z Internetem, dzięki czemu widoczni na stoku zawodnicy to nie tylko kontrolowana przez program Sztuczna Inteligencja, ale głównie inni gracze. Ich ilość w jednym miejscu waha się od szesnastu do trzydziestu dwóch. To rozwiązanie usprawnia również rozgrywkę wieloosobową, która możliwa jest bez zbędnego wyszukiwania specjalnych serwerów. Wystarczy jedynie zgłosić chęć udziału w zmaganiach i nasza postać natychmiast wejdzie w tryb multiplayer.<br /><br />Głównym atutem gry jest realistycznie oddana fizyka. Nasze wyniki zależą więc nie tylko od zręcznych palców, ale także od doboru odpowiedniego ekwipunku i przygotowania go do zjazdów. Na początku każda z postaci dysponuje jedynie najprostszym sprzętem. W miarę doskonalenia umiejętności i czynionych postępów otrzymujemy dostęp do coraz lepszych ubrań, gadżetów oraz desek.<br /><br />Gra oddaje do naszej dyspozycji cztery stoki(Europa, Park City, Japonia i Alaska), między którymi możemy przemieszczać się w dowolnej chwili. Każdy ze stoków oferuje dwa rodzaje transportu &#8211; albo kolejką krzesełkową, albo helikopterem. Sami decydujemy, czy chcemy zacząć jazdę z połowy trasy, czy też wylecieć na sam szczyt i podziwiać widoczki. Dodatkowo, po całym stoku porozrzucane są różne punkty, które aktywują poszczególne zawody. Jeśli chcemy wziąć udział w konkretnym wyzwaniu, musimy znaleźć je na mapie, dojechać do wyznaczonego miejsca i dopiero wtedy rozpocząć zabawę. Jest to troszkę denerwujące, szczególnie że minimapa w prawym dolnym rogu ekranu do najbardziej czytelnych nie należy i często &#8211; niczego nieświadomi &#8211; omijamy miejsce, do którego radośnie zmierzaliśmy. Opcja &#8222;zdalnego&#8221; rozpoczynania zawodów okazałaby się z pewnością bardzo miłym ułatwienie.<br /><br />Gdy już uda się dotrzeć do miejsca, w którym rozpoczyna się dane wyzwanie, możemy przystąpić do współzawodnictwa. Większość zawodów sprowadza się do zdobycia jak największej liczby punktów &#8211; czy to zjeżdżając dowolną drogą, czy to ślizgając się po drzewach, czy to wyczyniając akrobacje w oblodzonej rynnie. Tak naprawdę, po pewnym czasie podobne do siebie zawody stają się troszkę monotonne i daje się odczuć brak większego ich urozmaicenia.<br /><br />Pewnego rodzaju odskocznią od zbierania monet i uczestnictwa w zawodach jest &#8211; co za zaskoczenie &#8211; jeżdżenie na desce. Przez cały czas możemy dowolnie krążyć po dostępnym w grze terenie, ćwiczyć akrobacje i odkrywać nowe miejsca. A jest co odkrywać. Konstrukcja stoków i ilość rzeczy, które producent upchnął na ich terenie to jeden z atutów Shaun White Snowboarding. Na swojej drodze napotykamy ośnieżone kaniony, oblodzone jaskinie, wysokie skarpy, gęste lasy, zabudowania, zamarznięte rzeki, powalone drzewa oraz charakterystyczne konstrukcje zbudowane specjalnie z myślą o snowboardzistach. Bardziej atrakcyjne miejsca zostały zaznaczone na mapie. Tak naprawdę większość czasu w ośnieżonej wirtualnej rzeczywistości spędzałem na swobodnym jeżdżeniu, wykonywaniu akrobacji i odnajdywaniu nowych ciekawych miejsc. Producent dodał do gry możliwość zdjęcia deski i zwiedzania okolicy na piechotę. Funkcja ta nie jest zbyt przydatna i można ją traktować jedynie jako ciekawostkę. Tym niemniej, jest to całkiem miły dodatek.<br /><br />Fabuła w tej grze praktycznie nie istnieje. Całość sprowadza się do udowodnienia boskiemu Shaunowi, że jesteśmy godni miana prawdziwego mistrza deski. Sposób na dokonanie tego jest dość abstrakcyjny, gdyż &#8211; poza wygrywaniem różnych konkurencji &#8211; musimy zbierać monety porozrzucane po wszystkich stokach. Gdy zbierzemy jedną serię monet, odblokujemy nowe zawody i &#8211; co za niespodzianka &#8211; będziemy musieli zbierać kolejne cenne krążki. Zadanie oczywiście bardzo ambitne i inspirujące. Pozwala zrozumieć sens życia i poznać prawdziwy cel jeżdżenia na desce.<br /><br />Gra nadaje miły, zimowy klimacik. Któż nie chciałby usiąśc sobie wieczorem i pośmigac po górach? : )<br /><br />28 listopada 2008&nbsp; ( światowa data premiery )<br />16 stycznia 2009 ( data wydania w Polsce )<br /><br /><strong>Wymagania sprzętowe</strong>: Core 2 Duo 2.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 8 GB <br />HDD, Windows XP/Vista<br /><br /><strong>I tak na tradycyjne zakończenie:</strong><br /><br /><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1UopTvJfDo0&feature=related"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1UopTvJfDo0&feature=related" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Grand Theft Auto 4</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: orange"><span style="font-size: 30px">Recenzja</span></span><br />Grand Theft Auto IV to ukazana z perspektywy trzeciej osoby gra akcji, będąca kolejną odsłoną bestsellerowego i kontrowersyjnego zarazem cyklu, który swymi korzeniami sięga do 1997 roku. Opisywany produkt jest pecetową konwersją jednej z najwyżej ocenianych i najlepiej sprzedających się pozycji w historii elektronicznej rozrywki.<br /><br />Grand Theft Auto IV to ukazana z perspektywy trzeciej osoby gra akcji, będąca kolejną odsłoną bestsellerowego i kontrowersyjnego zarazem cyklu, który swymi korzeniami sięga do 1997 roku. Opisywany produkt jest pecetową konwersją jednej z najwyżej ocenianych i najlepiej sprzedających się pozycji w historii elektronicznej rozrywki.<br /><br />Fabuła gry koncentruje się wokół Niko Bellica, bohatera, który za namową kuzyna Romana postanowił opuścić Europę Wschodnią i przybyć do Stanów Zjednoczonych. Niestety, na miejscu okazało się, że zastana przezeń rzeczywistość daleko odbiega od tej opisanej przez krewnego. Roman skłamał, że posiada dwie żony, sporych rozmiarów kolekcję samochodów oraz pokaźne konto w banku. Co więcej, niesforny krewniak nieustannie wpada też w nowe kłopoty, z których Niko musi go stale wyciągać.<br /><br />Kuzyn to pierwszy zleceniodawca Bellica, jednak wraz z postępami w rozgrywce nasz podopieczny zapoznaje się z lokalną siatką przestępców, którzy stają się kolejno jego szefami. Kontakt z gangsterami odbywa się najczęściej za pośrednictwem telefonu komórkowego, z pomocą którego możemy nie tylko dzwonić i odbierać połączenia, ale także wysyłać zdjęcia oraz przechodzić do trybu multiplayer. Urządzenie da się w dużym stopniu personalizować, wzbogacając je o dzwonki czy nowe menu, ściągnięte wprost ze specjalnej, stworzonej wyłącznie na potrzeby GTA IV, wersji Internetu.<br /><br />Miejscem rozgrywki uczyniono wirtualne miasto Liberty City, do złudzenia przypominające Nowy Jork i zawierające typowe dla tej metropolii budowle (m.in. odpowiednik Statuy Wolności, Most Brooklyński i Empire State Building). Lokację podzielono na pięć dzielnic: Broker (Brooklyn), Algonquin (Manhattan), Dukes (Queens), Bohan (Bronx) i Alderney (New Jersey). Wirtualne środowisko zostało całkowicie zurbanizowane, a rozwinięta sieć dróg i nowoczesna architektura zachęcają do ciągłej eksploracji.<br /><br />Wykonując konkretną misję, należy najpierw przebrnąć przez labirynt ulic, aby dotrzeć do ostatecznego celu, zaznaczonego na mapie miasta. Trasę można pokonać pieszo, z pomocą słynnych, żółtych taksówek bądź też skradzionym pojazdem, wśród których znajdują się motocykle oraz samochody. Prócz nich w grze dostępna jest też kolej, motorówki oraz helikoptery. Tradycyjnie w czasie poruszania się wybranym wehikułem możemy słuchać radiowej muzyki, emitowanej przez 18 zróżnicowanych stacji. Jedną z zaimplementowanych rozgłośni prowadzi Lazlow, znany z wcześniejszych odsłon serii, inne &#8211; takie gwiazdy, jak zwyciężczyni konkursu Eurowizji, Ukrainka Rusłana czy legenda rocka, Iggy Pop.<br /><br />Po dotarciu na wyznaczone miejsce niejednokrotnie trzeba zmierzyć się z licznymi oponentami &#8211; w tym celu można skorzystać z zaoferowanego arsenału broni (zawierającego m.in. pistolety, różnego rodzaju karabiny, a nawet wyrzutnię rakiet). Istotne jest, że akcja rozwija się w zależności od podejmowanych decyzji i kolejności wykonywania otrzymanych zadań. Pozwala to graczowi wpływać na bieg aktualnych zdarzeń oraz zachęca go do ponownego rozpoczęcia zabawy.<br /><br />W przygotowaniu dopracowanej i bogatej w szczegóły oprawy wizualnej developerzy wykorzystali silnik RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), wspierając go dodatkowo odpowiedzialnym za fizykę modułem Euphoria. Dzięki zastosowaniu tych technologii użytkownik obserwuje niesamowitą grę cieni, refleksy świetlne, dym mieszający się z powietrzem i dopieszczoną animację postaci omijających dziury w chodniku, noszących siatki z zakupami czy siedzących na ławkach. Spore wrażenie robią również wschody i zachody słońca, diametralnie wpływające na wygląd i kolorystykę szarego z reguły miasta. Oprawa jest odpowiednio ładniejsza w wersji na PC w stosunku do konsol stacjonarnych PS3 i X360.<br /><br />Ponadto, w edycji przeznaczonej na komputery osobiste Grand Theft Auto IV zawiera ulepszony system celowania, opcje oglądania powtórki z ostatnich 30 sekund gry, a także bardziej rozbudowany tryb multiplayer. Program korzysta również z usługi Games for Windows Live.<br /><br /><span style="color: orange"><span style="font-size: 30px">Gameplay</span></span><br /><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pie_Nkv28P0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Pie_Nkv28P0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Warhammer 40,000 Dawn of War 2</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dobra stop z tym :offtopic: . Najlepiej zaciągnać demko i przetestować !]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Warhammer 40,000 Dawn of War 2</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[dobra, chyba zabardzo offtopujemy ; )]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Warhammer 40,000 Dawn of War 2</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[taa, hardcorowo tańczy :D]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Warhammer 40,000 Dawn of War 2</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[:D taki trollek z WoW'a.Jego taniec powala :)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Warhammer 40,000 Dawn of War 2</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[nie tylko orc to &quot;mjenho&quot;. Chodzi mi o takiego zgarbionego, trzymającego pałe trolla :D]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Warhammer 40,000 Dawn of War 2</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<blockquote><div class="incqbox"><h4>Visnia napisał:</h4>hmm ja to sobie wyobrażam trolla jako takie wielkie mięcho i tak wyje fajnie xD</div></blockquote>&quot;miencho&quot; to chyba orc :P]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Warhammer 40,000 Dawn of War 2</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[hmm ja to sobie wyobrażam trolla jako takie wielkie mięcho i tak wyje fajnie xD]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Warhammer 40,000 Dawn of War 2</title>
<link>http://www.gameover.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.gameover.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ale to tak fajnie wygląda jak takie pigmeje wylatują z dużym mieczem i z potężną zbroją :D]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 16 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 16 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
